1. Entwickler-Dokumentation

Dieses Kapitel führt in die Aspekte von fli4l ein, die hauptsächlich für jene interessant sind, die mit dem Gedanken spielen, fli4l durch die Entwicklung eigener Pakete und OPTs zu erweitern. Es wird erläutert, wie fli4l "`unter der Haube"' arbeitet und wie man in gewisse Prozesse eingreifen kann, um die Funktionalität von fli4l zu verändern oder zu verbessern.



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